ガル

・とりあえず犬は撃たせない方針で。大斬りが届く間合いをキープすれば
 犬呼びモーションを見てから入れておきます。A犬は食らってしまうので注意。
 遠距離ならA犬はガード、Bは遠2Aで潰す、Cは前後に移動がいいかと。
・プラズマブレードはガード後反撃なり前転残像なり距離で調整。まあ撃ってきませんが。
・ジャンプ攻撃は燕で全部落とせます。
・境地ファクター…知らんがな(´・ω・`)
設置系に気をつければあとは普通に牽制ですかね。